# 呆鸟修仙·飞剑击杀系统 - 最终设计方案
## 📋 目录
1. [核心设计理念](#核心设计理念)
2. [战斗机制](#战斗机制)
3. [飞剑系统](#飞剑系统)
4. [符文系统](#符文系统)
5. [关卡体系](#关卡体系)
6. [数值平衡](#数值平衡)
7. [界面设计](#界面设计)
8. [剧情台词](#剧情台词)
9. [开发优先级](#开发优先级)
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## 核心设计理念
### 设计目标
- **让用户不焦虑**:爽快感 + 治愈感
- **只靠操作取胜**:无数值养成压力
- **情感绑定**:每种飞剑对应"化解焦虑"主题
- **节奏舒适**:战斗时长合理,不疲劳
### 核心原则
- ❌ 移除:煞核系统、团队作战、负面Debuff(操作反向等)
- ✅ 保留:双方血条、符文系统、飞剑选择
- ✅ 新增:修仙风格符文、章节前解锁飞剑
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## 战斗机制
### 基础规则
- **双方都有血条**:玩家 vs 敌人
- **玩家有蓝条**:消耗蓝量释放技能
- **敌人可攻击玩家**:轻微伤害,不影响操作
- **无负面Debuff**:敌人攻击只扣血,不造成操作干扰
### 技能系统
| 技能 | 冷却 | 蓝量消耗 | 效果 |
|------|------|---------|------|
| Q召剑 | 5秒 | 20 | 召唤8柄飞剑环绕角色 |
| W攻击 | 1秒 | 10 | 释放8柄飞剑攻击,造成180伤害 |
| E治疗 | 10秒 | 50 | 恢复200 HP |
### 战斗流程
```
1. 战斗开始前选择飞剑
2. 进入战斗,显示专属符文
3. 点击Q召剑(蓝量-20)
4. 点击W攻击(蓝量-10,造成伤害)
5. 敌人反击(每2秒攻击一次)
6. 血量低时点击E治疗(蓝量-50,HP+200)
7. 击败敌人 → 掉落宝箱 → 获得奖励
```
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## 飞剑系统
### 宝箱飞剑(5种)
| 飞剑类型 | 符文名称 | 颜色 | 效果 | 获得时机 |
|---------|---------|------|------|---------|
| 普通飞剑 | 基础符文 | 银色 | 无额外效果 | 第0关(新手) |
| 烈火飞剑 | 离火符文 | 红色 | 持续灼烧10/秒×3秒 | 第1章开始前 |
| 冰霜飞剑 | 坎水符文 | 蓝色 | 减速敌人50%,持续3秒 | 第2章开始前 |
| 雷霆飞剑 | 震雷符文 | 紫色 | 30%概率眩晕1秒 | 第3章开始前 |
| 光明飞剑 | 乾金符文 | 金色 | 每次攻击恢复5 HP | 第4章开始前 |
### 飞剑伤害
```
单剑伤害:15点
8剑总伤害:15 × 8 = 120点
专属符文加成:×1.5
实际伤害:120 × 1.5 = 180点/次
```
### 飞剑选择规则
- 每章开始前可以选择已拥有的飞剑
- 新获得的飞剑标记"NEW"并推荐使用
- 可根据敌人类型选择不同飞剑策略
---
## 符文系统
### 符文分类
#### 1. 宝箱飞剑符文(基础符文)
- 由宝箱飞剑提供
- 决定飞剑的额外特效
- 5种:基础符文、离火符文、坎水符文、震雷符文、乾金符文
#### 2. 专属符文(12种)
- 由关卡敌人提供
- 自动获得,无需升级
- 效果固定:伤害×1.5
### 专属符文列表
| 敌人 | 专属飞剑 | 专属符文 | 加成 |
|------|---------|---------|------|
| 混沌 | 定序破妄剑 | 八卦定序符 | 伤害×1.5 |
| 穷奇 | 斩翼辨忠剑 | 辨忠符 | 伤害×1.5 |
| 梼杌 | 破坚变通剑 | 破坚符 | 伤害×1.5 |
| 饕餮 | 守财噬煞剑 | 守财符 | 伤害×1.5 |
| 相柳 | 九星祛毒剑 | 祛毒符 | 伤害×1.5 |
| 白虎 | 青龙镇煞剑 | 青龙符 | 伤害×1.5 |
| 玄武 | 朱雀焚隐剑 | 朱雀符 | 伤害×1.5 |
| 破军星 | 镇裂维稳剑 | 维稳符 | 伤害×1.5 |
| 擎羊 | 止争散兵剑 | 止争符 | 伤害×1.5 |
| 丧门 | 安康清魂剑 | 安康符 | 伤害×1.5 |
| 朱雀 | 辟谣精准剑 | 真言符 | 伤害×1.5 |
| 大耗 | 守财御爆剑 | 御爆符 | 伤害×1.5 |
### 符文显示规则
```
战斗界面显示:
当前符文:
🔥 离火符文(烈火飞剑) ← 宝箱飞剑符文
☯️ 八卦定序符(定序破妄剑) ← 关卡专属符文(自动获得)
```
### 符文升级
- **不需要**符文升级系统
- 符文效果固定(伤害×1.5)
- 只靠操作取胜
- 可选的符文外观解锁(纯视觉奖励,不影响战斗)
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## 关卡体系
### 关卡分类
| 关卡类型 | 对应章节 | 敌人血量 | 攻击伤害 | 攻击频率 | 战斗时长 |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| BOSS关 | 第1-5章 | 3000 | 30/次 | 每2秒 | 100秒 |
| 精英关 | 第6-9章 | 2000 | 25/次 | 每2秒 | 70秒 |
| 普通关 | 第10-12章 | 1000 | 20/次 | 每2秒 | 40秒 |
### 关卡进度表(对应12章剧情)
#### 第一卷:上古凶煞篇(BOSS关,100秒)
```
第1章:混沌(3000血)→ 烈火飞剑 + 离火符文
第2章:穷奇(3000血)→ 冰霜飞剑 + 坎水符文
第3章:梼杌(3000血)→ 雷霆飞剑 + 震雷符文
第4章:饕餮(3000血)→ 光明飞剑 + 乾金符文
第5章:相柳(3000血)→ 飞剑强化系统(可选)
```
#### 第二卷:术数凶星篇(精英关,70秒)
```
第6章:白虎(2000血)
第7章:玄武(2000血)
第8章:破军星(2000血)
第9章:擎羊(2000血)
```
#### 第三卷:民俗凶煞篇(普通关,40秒)
```
第10章:丧门(1000血)
第11章:朱雀(1000血)
第12章:大耗(1000血)
```
### 关卡流程
```
1. 章节开始前 → 剧情场景
2. 长老赠送新飞剑 + 符文(带剧情台词)
3. 提示:"获得XXX飞剑 + XXX符文"
4. 飞剑选择界面
5. 进入战斗
6. 战斗胜利
7. 长老台词 + 剧情收尾
8. 奖励弹窗
9. 解锁剧情 + 预测模块
10. 返回主界面
```
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## 数值平衡
### 玩家属性
| 属性 | 数值 | 说明 |
|------|------|------|
| HP | 1000 | |
| MP | 500 | 初始蓝量 |
| 单剑伤害 | 15 | 每柄剑的基础伤害 |
| 8剑总伤害 | 120 | 15 × 8 |
| 符文加成 | ×1.5 | 专属符文加成 |
| 实际伤害 | 180 | 120 × 1.5 |
| 蓝量恢复 | +2/秒 | 自然恢复 |
### 敌人属性
| 关卡类型 | 血量 | 攻击伤害 | 攻击频率 | 战斗时长 |
|---------|------|---------|---------|---------|
| BOSS关 | 3000 | 30/次 | 每2秒 | 100秒 |
| 精英关 | 2000 | 25/次 | 每2秒 | 70秒 |
| 普通关 | 1000 | 20/次 | 每2秒 | 40秒 |
### 战斗数值验证
#### BOSS关验证(混沌,血量3000)
```
攻击次数:3000 ÷ 180 = 16.7 ≈ 17次
蓝量消耗:17 × 10 = 170
蓝量剩余:500 - 170 = 330
战斗时长:
- 攻击17次:17秒(每1秒一次)
- 蓝量充足,无需等待恢复
- 敌人攻击:100秒 ÷ 2秒 = 50次
- 玩家受到伤害:50 × 30 = 1500点(超过HP,需要治疗)
实际战斗:
- 攻击17次,消耗170蓝量
- 中途使用E治疗:假设使用3次(-150蓝量,+600 HP)
- 总蓝量消耗:170 + 150 = 320
- 蓝量剩余:500 - 320 = 180
- 蓝量自然恢复:80秒(假设攻击17秒 + 等待)× 2 = 160
- 最终蓝量:180 + 160 = 340 ✅
战斗时长:约80-100秒 ✅
```
#### 精英关验证(白虎,血量2000)
```
攻击次数:2000 ÷ 180 = 11.1 ≈ 12次
蓝量消耗:12 × 10 = 120
蓝量剩余:500 - 120 = 380 ✅
战斗时长:约70秒 ✅
```
#### 普通关验证(丧门,血量1000)
```
攻击次数:1000 ÷ 180 = 5.6 ≈ 6次
蓝量消耗:6 × 10 = 60
蓝量剩余:500 - 60 = 440 ✅
战斗时长:约40秒 ✅
```
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## 界面设计
### 飞剑选择界面(战斗前)
```
┌─────────────────────────────────────┐
│ 选择飞剑 │
│ │
│ [✅] 普通飞剑(已拥有) │
│ 基础符文 │
│ 基础伤害 │
│ │
│ [✅] 烈火飞剑(已拥有)[NEW] │
│ 🔥 离火符文 │
│ 持续灼烧伤害 │
│ 解锁条件:通关混沌 │
│ │
│ [🔒] 冰霜飞剑(未解锁) │
│ ❄️ 坎水符文 │
│ 减速敌人 │
│ 解锁条件:通关穷奇 │
│ │
│ [🔒] 雷霆飞剑(未解锁) │
│ ⚡ 震雷符文 │
│ 眩晕概率 │
│ 解锁条件:通关梼杌 │
│ │
│ [🔒] 光明飞剑(未解锁) │
│ ☀️ 乾金符文 │
│ 恢复血量 │
│ 解锁条件:通关饕餮 │
│ │
│ [开始战斗] │
└─────────────────────────────────────┘
```
### 战斗界面
```
┌─────────────────────────────────────┐
│ ┌─────────────────────────────┐ │
│ │ 🐦 玩家 │ │
│ │ HP: ████████████████ 970/1000│ │
│ │ MP: ██████████ 450/500 │ │
│ └─────────────────────────────┘ │
│ │
│ 当前符文: │
│ 🔥 离火符文(烈火飞剑) │
│ ☯️ 八卦定序符(定序破妄剑) │
│ │
│ ┌─────────────────────────────┐ │
│ │ │ │
│ │ 🐦 小鸟 │ │
│ │ ⚔️ 飞剑环绕 │ │
│ │ │ │
│ │ 👾 混沌 │ │
│ │ █████████ 2500/4000 │ │
│ │ │ │
│ └─────────────────────────────┘ │
│ │
│ [Q 召剑] 5s [W 攻击] 0.5s │
│ [E 治疗] 10s │
│ │
│ 提示:点击W释放飞剑,配合符文造成伤害│
└─────────────────────────────────────┘
```
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## 剧情台词
### 第0关:新手教程
```
【场景:青云宗演武场】
长老:"呆鸟,你虽资质平平,却有赤子之心。人间凶煞四起,百姓焦虑不安,正是用人之时。"
呆鸟(内心):"长老,我真的能除煞吗?我只是个普通外门弟子..."
长老:"修仙之道,不在资质,而在心性。你天生能感应煞力,此乃天命。今日,我将传授你基础剑术。"
长老:"这是宗门的基础飞剑,虽无特殊属性,但足以应对初试。记住,飞剑除煞,非为杀戮,为的是还人间安宁,解世人焦虑。"
提示:"获得普通飞剑 + 基础符文"
【战斗教程】
长老:"点击Q键召剑,飞剑出鞘。"
"点击W键攻击,飞剑飞向敌人。"
"点击E键治疗,恢复自身血量。"
"飞剑虽弱,但只要心性坚定,必能除煞。"
【教程结束】
长老:"不错,你已掌握基础剑术。明日,你将前往迷魂城,除混沌残魂。混沌主混乱,需以火焰驱散,明日我赐你烈火飞剑。"
```
### 第1章:定序破妄,解迷茫之困
```
【场景:迷魂城外 - 章节开始前】
长老:"此处便是迷魂城,混沌残魂隐匿于城中心。百姓陷入迷茫,不知何去何从。"
呆鸟(内心):"城中的百姓看起来真的迷茫,目光涣散,脚步无力..."
长老:"混沌主混乱,借人间迷茫之气壮大。此兽无五官、四翼六足,操控人心,制造混乱。"
长老:"呆鸟,此乃烈火飞剑,附离火符文。火焰能驱散迷茫,带来光明与希望。记住,迷茫之时,以火为引,定能破局。"
提示:"获得烈火飞剑 + 离火符文"
长老:"去吧,以烈火驱散混沌,还迷魂城百姓清明之心。"
【飞剑选择】
提示:"选择本章使用的飞剑"
[普通飞剑] 基础符文 - 基础伤害
[烈火飞剑] 离火符文 - 持续灼烧 ← 推荐使用
【进入战斗】
提示:"目标:混沌(上古凶神)"
"血量:3000"
"符文:离火符文 + 八卦定序符"
【战斗结束】
长老:"混沌已被击败,迷魂城百姓恢复清明。火焰驱散了迷茫,百姓们找到了方向。"
长老:"你今日除之,已迈出除煞第一步。下一站,前往忠义镇,除穷奇,破小人之祸。穷奇主背信,需以冰霜冷静应对。"
提示:"通关奖励:混沌核心 ×1 + 八卦定序符碎片 ×5"
"解锁:剧情《迷茫之源》 + 预测模块'职业迷茫'"
```
### 第2章:斩翼辨忠,破小人之祸
```
【场景:忠义镇外 - 章节开始前】
长老:"此处便是忠义镇,穷奇在忠义祠作乱。百姓互相猜忌,背信弃义,人心惶惶。"
呆鸟(内心):"镇上的百姓看起来很警惕,互相提防,连朋友都不敢相信..."
长老:"穷奇主背信,似虎有翼,周身环绕奸邪之气,召唤小人幻象,挑拨离间。"
长老:"呆鸟,此乃冰霜飞剑,附坎水符文。冰霜能冷静理智,识破伪装。记住,背叛之时,以冰为镜,必能辨忠。"
提示:"获得冰霜飞剑 + 坎水符文"
长老:"去吧,以冰霜识破穷奇,还忠义镇百姓信任之心。"
【飞剑选择】
提示:"选择本章使用的飞剑"
[普通飞剑] 基础符文
[烈火飞剑] 离火符文
[冰霜飞剑] 坎水符文 - 减速敌人 ← 推荐使用
【进入战斗】
提示:"目标:穷奇(上古凶神)"
"血量:3000"
"符文:坎水符文 + 辨忠符"
【战斗结束】
长老:"穷奇已被击败,忠义镇百姓恢复信任。冰霜识破了伪装,百姓们重新信任彼此。"
长老:"下一站,前往顽石城,除梼杌,破僵化之困。梼杌主顽固,需以雷霆打破僵化。"
提示:"通关奖励:穷奇之翼 ×1 + 辨忠符碎片 ×5"
"解锁:剧情《小人之祸》 + 预测模块'社交风险'"
```
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## 开发优先级
### 第一阶段:基础框架(版本1.0)
**目标**:实现核心战斗机制
**功能清单**:
1. ✅ 玩家血条 + 蓝条
2. ✅ Q键召剑(8柄飞剑环绕)
3. ✅ W键攻击(8柄飞剑飞向敌人)
4. ✅ E键治疗(恢复血量)
5. ✅ 敌人血条 + 攻击(每2秒一次)
6. ✅ 碰撞检测(飞剑击中敌人)
7. ✅ 战斗胜负判定(HP=0失败,敌人HP=0胜利)
**预计时间**:1周
### 第二阶段:飞剑系统(版本1.1)
**目标**:实现5种飞剑和符文
**功能清单**:
1. ✅ 普通飞剑 + 基础符文
2. ✅ 烈火飞剑 + 离火符文(灼烧效果)
3. ✅ 冰霜飞剑 + 坎水符文(减速效果)
4. ✅ 雷霆飞剑 + 震雷符文(眩晕效果)
5. ✅ 光明飞剑 + 乾金符文(回血效果)
6. ✅ 飞剑选择界面
7. ✅ 符文显示系统
**预计时间**:1周
### 第三阶段:关卡体系(版本1.2)
**目标**:实现第0关 + 第1-2章
**功能清单**:
1. ✅ 第0关:新手教程(木桩战斗)
2. ✅ 第1章:混沌(BOSS关,100秒)
3. ✅ 第2章:穷奇(BOSS关,100秒)
4. ✅ 章节开始前剧情台词
5. ✅ 飞剑解锁机制
6. ✅ 战斗奖励系统
7. ✅ 剧情解锁系统
**预计时间**:1周
### 第四阶段:特效优化(版本1.3)
**目标**:提升视觉表现
**功能清单**:
1. ✅ 飞剑环绕动画(3层光环)
2. ✅ 飞剑攻击特效(击中光效)
3. ✅ 符文文字高亮特效
4. ✅ 敌人消散动画
5. ✅ 战斗音效(飞剑破空、击中、治疗)
**预计时间**:1周
### 第五阶段:完整关卡(版本2.0)
**目标**:完成全部12章
**功能清单**:
1. ✅ 第3-5章:上古凶神篇
2. ✅ 第6-9章:术数凶星篇
3. ✅ 第10-12章:民俗凶煞篇
4. ✅ 预测模块解锁
5. ✅ 关卡选择界面
6. ✅ 成就系统(可选)
**预计时间**:2-3周
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