接下来聊一下符文击中的特效 用户想要聊一下符文击中的特效。让我先了解一下当前符文系统的实现情况,看看都有哪些符文,以及它们的效果。 从之前的代码中,我看到: 1. 定序符文(freeze)- 冻结敌人3秒 2. 辨忠符文(holy)- 伤害提升30% 3. 破坚符文(chain)- 飞剑穿透敌人 4. 万箭齐发(barrage)- 终极技能 让我查看一下当前的特效实现情况。 好的!让我先看看当前符文系统的实现和特效: 现在让我查看一下当前的特效实现情况,看看都有哪些特效已经实现了。 让我查看一下当前的特效绘制部分。 好的,让我总结一下当前已实现的符文特效: 1. **定序符文**:冻结敌人3秒 - 特效:绘制天蓝色冰霜圆圈 + 4个冰霜粒子 2. **辨忠符文**:伤害提升30% - 特效:目前没有视觉特效 3. **破坚符文**:飞剑穿透敌人 - 特效:目前没有视觉特效 4. **灼烧符文**:持续伤害 - 特效:目前没有视觉特效(甚至可能没有实现) 5. **万箭齐发**:终极技能 - 特效:小飞剑击中时有金色爆炸粒子 6. **击中闪烁**:所有击中都有白色闪烁效果 现在让我和用户讨论一下,他想了解或优化哪些特效。 好的!让我总结一下当前符文系统的特效实现情况: ## 当前已实现的符文特效 ### 1. **定序符文** ❄️ - **效果**:冻结敌人3秒 - **视觉特效**: - ✅ 天蓝色冰霜圆圈(3px描边) - ✅ 4个冰霜粒子(分布在圆圈四角) - ✅ 敌人完全无法移动和攻击 ### 2. **击中闪烁**(所有击中共享) - **效果**:敌人被击中时闪烁 - **视觉特效**: - ✅ 白色半透明圆圈(半径35px) - ✅ 闪烁10帧(约0.16秒) ### 3. **万箭齐发** 🏹 - **效果**:100只小飞剑攻击 - **视觉特效**: - ✅ 小飞剑旋转飞行 - ✅ 击中时金色爆炸粒子(10个) ## 需要增强或添加的特效 ### 4. **辨忠符文** ✨(伤害提升30%) - ❌ **缺失特效**:目前只有伤害加成,没有视觉反馈 - **建议特效**: - 金色光晕围绕飞剑 - 击中时有金色闪光 - 飞剑轨迹金色发光 ### 5. **破坚符文** ⚡(穿透敌人) - ❌ **缺失特效**:目前只是飞剑不消失,没有视觉反馈 - **建议特效**: - 飞剑带闪电光效 - 穿透时蓝色电弧 - 飞剑轨迹蓝色发光 ### 6. **灼烧符文** 🔥(持续伤害) - ❌ **未实现**:配置中存在但代码未实现 - **建议特效**: - 敌人身上火焰粒子效果 - 火焰向上飘动动画 - 敌人颜色偏红(受伤状态) --- ## 你想聊哪些方面? 1. **添加缺失的特效**:为辨忠、破坚、灼烧符文添加视觉特效 2. **优化现有特效**:让冰霜、爆炸特效更炫酷 3. **新的特效类型**:比如屏幕震动、光束、光环等 4. **性能优化**:粒子系统优化,特效缓存等 请告诉我你最想优化或添加哪些特效?我们可以一步步实现! 🎨✨
来聊一下符文击中的特效 用户想要聊一下符文击中的特效
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