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笨鸟仙途
呆鸟修仙 整体升级为 笨鸟仙途
稳重IP版、吸睛爽文版、简洁干净版,你挑一个最顺眼的。 一、稳重IP版(最推荐,适合长期做) 笨鸟仙途|凡鸟亦可登仙 以拙破巧,以慢胜快 一步一印,终成大道 专注原创修仙IP|小说·游戏·世界观 结缘修仙,...
2026/3/7
4725阅读
除煞安魂记
呆鸟修仙传,除煞安魂记全体主角亮相
2026/1/27
16614阅读
笨鸟仙途
呆鸟修仙角色表情
2026/1/26
14886阅读
与孩子沟通
与孩子对话 · 深度故事 "安全感"不是不吵架 是吵完还能说话
2026/7/14
700阅读
2026/1/25
默认分类
呆鸟修仙-新的解锁逻辑
每章解锁一种飞剑(5 章解锁完)每一章开始前就要获得相应的飞剑和符文,要们就要有第0关,普通剑 学习操作。是否需要符文升级系统(收集碎片提升符文效果)如何收集?飞剑伤害固定,只靠操作取胜,需要有剧情台词。继续讨论 用户的需求更明确了: 1. **解锁时...
13742阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙 用户如何获得宝剑和符文?
1. **宝剑获取方式**: - 默认拥有?还是需要解锁? - 是永久拥有还是临时使用? - 如何切换? 2. **符文获取方式**: ...
17916阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙练剑--Canvas方案讨论
## Canvas方案讨论 ### 优势 1. **坐标系统清晰**:使用像素坐标,不需要百分比转换 2. **碰撞检测准确**:基于实际的矩形或圆形碰撞 3. **性能更好**:游戏循环中使用request...
16284阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
器练剑"暗示这是一种通过炼制剑具来修炼的方式
1. 这是一个修仙主题小游戏的一部分 2. 结丹期是修仙境界,比练气期和筑基期更高 3. "器练剑"暗示这是一种通过炼制剑具来修炼的方式 4. 用户提到手势射击,所以应该是一种射击类玩法 让我设计一个竖屏的手势射击游戏,结合修仙主题: ...
15063阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙-结丹器练剑
功能需求: - 名称:结丹器练剑 - 玩法:用户用手滑动屏幕,一把剑按照方向发出去,击中对面的目标 - 界面:横屏的游戏界面 &nbs...
18770阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙-奇门遁甲奇门72局
奇门遁甲奇门72局 **节气-三元时间框架**,源于姜子牙对早期1080局的简化,以“24节气×每节气上中下三元”形成72个基础局,是时空能量的标准化分类,也是后续简化为18局(阴阳遁各9局)...
13893阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙 奇门遁甲婚恋理论
庚金代表男家,乙奇代表女家,六合神代表媒人。如果乙奇所落之宫为庚所落之宫所生,则男家爱女家;如果庚之落宫为乙奇之落宫所生,则女家爱男家。如果逢奇门吉格,则定能成就美满姻缘;如果二者的关系是相比和,而并非相克制,则婚姻之事也能有所成。如果乙...
13952阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙 奇门遁甲理论总结
奇门遁甲理论总结 我已经搜索并收集到了奇门遁甲的九门、九星、八神的详细理论。让我先总结关键信息: 🌟 九门(代表人事) 三吉门 开门(金):开创、公开、远行、求职、事业 休门(水):休养生息、休闲、拜见贵人 生门(土):生生不息、求财、生意、...
13909阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
呆鸟修仙 推荐方案:只抽离逻辑,UI 保持不变
对后续开发新游戏模式的影响 ✅ 正面影响(推荐) 1. 逻辑复用性大大提升 // 示例:如果你要开发一个"双人模式" // 可以直接复用现有的 hooks // 两个小鸟独立控制 const player1 = useBirdControls({ b...
15281阅读
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2026/1/25
笨鸟仙途
2026年01月25日 热搜榜单,一览天下事
今日热搜榜单2026年01月25日
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