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笨鸟仙途
呆鸟修仙 整体升级为 笨鸟仙途
稳重IP版、吸睛爽文版、简洁干净版,你挑一个最顺眼的。 一、稳重IP版(最推荐,适合长期做) 笨鸟仙途|凡鸟亦可登仙 以拙破巧,以慢胜快 一步一印,终成大道 专注原创修仙IP|小说·游戏·世界观 结缘修仙,...
2026/3/7
4726阅读
除煞安魂记
呆鸟修仙传,除煞安魂记全体主角亮相
2026/1/27
16614阅读
笨鸟仙途
呆鸟修仙角色表情
2026/1/26
14886阅读
与孩子沟通
与孩子对话 · 深度故事 "安全感"不是不吵架 是吵完还能说话
2026/7/14
700阅读
2026/1/28
笨鸟仙途
除煞安魂记游戏界面优化
方案 A:移除装备信息(最简洁),左侧工具箱点击选择切换相应工具,不做特效,选中按个展示哪个即可,方案 D:目标位置 + 淡出效果(当前优化版),敌方信息方案 A:保持现状(最简单),方案 A:保持纯黑背景(最简洁),飞剑和符文的名称从,assets/呆鸟...
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2026/1/27
除煞安魂记
呆鸟修仙传 除煞安魂记 第02章 定序破妄,解迷茫之困
第02章 定序破妄,解迷茫之困 青云宗的晨雾还未散尽,呆呆已经站在了山门外。 他身后站着四个同伴——木木用喙调整着背上的铜盘罗盘,念念叽叽喳喳复述着出门前长老的叮嘱,夜夜眯着圆溜溜的眼睛努力适应晨光,匆匆则已经开始梳...
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2026/1/27
默认分类
即梦创作流程 📚 第一章《混沌扰世,呆鸟出山》完整创作方案
好的!我已经完全理解你的故事、角色设定和风格要求(2D卡通风格,呆呆主色#26C7DA)。现在让我们系统地拆解第一章,规划即梦创作流程。 ## 📚 第一章《混沌扰世,呆鸟出山》完整创作方案 ### 一、第一章结构分析(总时长:12-15分钟) **章节结构**...
18164阅读
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2026/1/27
笨鸟仙途
呆鸟修仙 ## 🏹 万箭齐发技能设计
## 🏹 万箭齐发技能设计 ### 技能概念 ``` 点击选中"万箭齐发"符文 → 点击召剑加载8把飞剑 → 点击进攻发射 → 飞剑飞行到屏幕中央 → 爆炸式散开 → 分解...
13777阅读
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2026/1/27
笨鸟仙途
UI/UX细节具体指什么
解释一下UI/UX细节具体指什么,给出一些示例,帮助用户理解。这些细节包括: - 动画效果 - 反馈提示 - 音效 - 适配性 - 可访问性 - 引导 - 设置 - 等等 让我举一些具体例子。 好的!让我具体解释一下UI/UX细节指的是什么: #...
16318阅读
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2026/1/27
笨鸟仙途
呆鸟修仙-除煞安魂记 最终完整配置汇总
完美!万箭齐发技能确定了!让我整理一下所有确认的参数: ## ✅ 最终完整配置汇总 ### 🎮 游戏布局 ``` 画布:400x600 竖屏,居中显示 敌人布局:分层波浪(上层60-200,安全区200-400,下层420-550) 小...
12782阅读
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2026/1/27
笨鸟仙途
呆鸟修仙战斗场面 1.0截屏
13420阅读
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2026/1/27
除煞安魂记
第01章 混沌扰世,呆鸟出山【第一稿】
第01章 混沌扰世,呆鸟出山 一、世间凶煞起 百年来,世间界不再安宁。 起初只是零星异象:某地庄稼一夜枯死,查无虫害;某城工匠集体手颤,再也雕不出精细花纹;某镇邻里反目,为鸡毛蒜皮的小事拔羽相向。大家伙以为是天灾,是时运,是自...
15587阅读
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2026/1/27
除煞安魂记
第01章 混沌扰世,呆鸟出山【第二稿】
第01章 混沌扰世,呆鸟出山 人间有劫起于铁火之怒。忠义镇的夜,曾被一炉暴烈的青焰撕开——那是三日前的事。镇东头的铁喙长老,一夜之间熔尽毕生所铸兵刃,连同自家铺子的玄铁砧台也砸成碎屑,投入熔炉。火光冲天时,他披发跣足,利爪持半截...
12047阅读
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2026/1/27
除煞安魂记
呆鸟修仙传,除煞安魂记全体主角亮相
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