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呆鸟修仙 推荐方案:只抽离逻辑,UI 保持不变 笨鸟仙途

对后续开发新游戏模式的影响 ✅ 正面影响(推荐) 1. 逻辑复用性大大提升 // 示例:如果你要开发一个"双人模式" // 可以直接复用现有的 hooks // 两个小鸟独立控制 const player1 = useBirdControls({ birdId: 'player1' }); const player2 = useBirdContro...
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呆鸟修仙 好友系统 笨鸟仙途

# 呆鸟修仙 好友系统 本文档详细说明好友系统的功能、数据逻辑和关键代码。 ## 功能概述 好友系统支持用户通过邀请码注册自动建立好友关系,实现社交功能。关系为双向,支持邀请计数和奖励机制。 ## 系统架构 ### 数据模型 ```users (用户表)    ├── inviter_id (邀请人ID)    └─...
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呆鸟修仙 占卜、预测、人缘系统 笨鸟仙途

# 占卜、预测、人缘系统 本文档详细说明占卜、预测、人缘三大AI功能的数据逻辑和使用规范。 ## 功能概述 这三个功能都是基于大语言模型(LLM)的AI服务,为用户提供个性化建议和预测。 ### 功能对比 | 功能 | 用途 | 每日次数 | 大模型 | 特点 ||------|------|---------|--------|------|| 占卜 |...
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本文档详细说明游戏系统的核心玩法、关卡机制和数据逻辑。 笨鸟仙途

# 呆鸟修仙 游戏系统 本文档详细说明游戏系统的核心玩法、关卡机制和数据逻辑。 ## 功能概述 游戏系统是呆鸟修仙的核心玩法,玩家控制小鸟收集灵气球、躲避敌人,通过关卡提升境界。 ## 游戏架构 ### 核心要素 1. **关卡系统** - 30个关卡,跨越10个修仙境界2. **灵气收集** - 收集灵气球获得分数和成长3. **敌人机制** - 躲避不...
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呆鸟修仙游戏 - 部署指南 笨鸟仙途

# 🐦 呆鸟修仙游戏 - 部署指南 ## 📦 部署方式 本项目使用 **Coze CLI** 进行部署,支持开发环境和生产环境两种模式。 ### 前置要求 - Node.js 24+- pnpm 包管理器- Coze CLI(已内置在开发环境) --- ## 🚀 快速部署 ### 1. 开发环境部署 ```bash# 进入项目目录cd /workspace...
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呆鸟修仙 coze.site 一键部署说明 笨鸟仙途

# coze.site 一键部署说明 ## ✅ 部署前确认 经过代码检查,确认: ### 1. 不需要配置环境变量- 项目中没有使用 `process.env`- 数据库连接由 `coze-coding-dev-sdk` 内部自动处理- 直接点击部署即可,无需填写任何变量 ### 2. 不需要天气 API- 日签功能**不依赖天气 API**- 所有数据通...
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# 呆鸟修仙项目 - 支付接入可行性分析 笨鸟仙途

# 呆鸟修仙项目 - 支付接入可行性分析 ## 📊 项目现状评估 ### 当前架构 | 组件 | 状态 | 说明 ||------|------|------|| 部署平台 | coze.site | 无内置支付能力 || 数据库 | ✅ PostgreSQL | 完善的会员系统数据结构 || 会员系统 | ✅ 已实现 | 每日次数限制、权限管理 || 支...
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本指南帮助您将项目从 coze.site 平台迁移到自己的服务器(如阿里云、腾讯云)。 笨鸟仙途

# 呆鸟修仙项目迁移指南 本指南帮助您将项目从 coze.site 平台迁移到自己的服务器(如阿里云、腾讯云)。 ## 目录 - [迁移前准备](#迁移前准备)- [服务器环境配置](#服务器环境配置)- [数据库迁移](#数据库迁移)- [项目部署](#项目部署)- [域名与SSL配置](#域名与ssl配置)- [支付接入准备](#支付接入准备)- [监...
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修复游戏崩溃问题:小鸟卡住、敌人未出现 笨鸟仙途

问题分析 用户反馈游戏出现严重 bug: 鸟一直左上角不动 点哪里都不动 敌人没出现 根本原因 游戏循环依赖项过多:useEffect 的依赖项包含了 birdY 和 birdX,导致每次小鸟位置改变时,useEffect 都会重新执行,游戏循环不断重启,造成: 小鸟被卡住无法移动 控制失效 游戏体验完全崩溃 修复方案...
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