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呆鸟修仙 占卜、预测、人缘系统
呆鸟修仙
呆鸟修仙 占卜、预测、人缘系统
# 占卜、预测、人缘系统 本文档详细说明占卜、预测、人缘三大AI功能的数据逻辑和使用规范。 ## 功能概述 这三个功能都是基于大语言模型(LLM)的AI服务,为用户提供个性化建议和预测。 ### 功能对比 | 功能 | 用途 | 每日次数 | 大模型 | 特...
  • 2026/1/25
  • 7862阅读
呆鸟修仙传,除煞安魂记全体主角亮相
除煞安魂记
呆鸟修仙传,除煞安魂记全体主角亮相
  • 2026/1/27
  • 5336阅读
呆鸟修仙角色表情
呆鸟修仙
呆鸟修仙角色表情
  • 2026/1/26
  • 5627阅读
小鸟修仙游戏 - 完整项目统计报告今日汇总
呆鸟修仙
小鸟修仙游戏 - 完整项目统计报告今日汇总
  • 2026/1/26
  • 4876阅读
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙 今日开发 完成工作
      根据提供的项目信息: - 项目是修仙主题小游戏 - 今天完成的主要优化包括:   - 冻结效果完善(完全禁用敌人行为)   - 血瓶拾取简化(自动增加+闪烁消失)   - 敌人阵型布局(三轮不同阵型) &nb...
    • 4742阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙·开篇背景+第一章关卡地图 技术开发交流说明
    # 呆鸟修仙·开篇背景+第一章关卡地图 技术开发交流说明 核心说明:本说明严格贴合《呆鸟修仙·除煞安魂记》主线剧情,明确游戏开篇呈现形式、第一章(上古凶煞篇)关卡地图开发需求,所有细节均对应剧情章节,技术开发时需保证&ldq...
    • 5720阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙 练剑系统的第二阶段:飞剑系统(版本1.1)
    战斗前:显示剧情 → 飞剑选择 → 战斗。简单版:直接显示 "NEW" 标签,按照现在的方案一次开发 用户想要实现器练剑系统的第二阶段:飞剑系统(版本1.1)。让我分析一下需求: 1. **战斗流程**:剧情 → 飞剑选...
    • 5837阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙 剧情对话打字机效果的字符丢失问题:
      问题可能是: 1. 第一次状态更新立即执行:`setDisplayedText(fullText.charAt(0))` 2. 然后setInterval开始执行,从charIndex=1开始 但是React的状态更新是异步的,可能导致...
    • 5089阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙 第二阶段需求讨论,目标:实现5种飞剑和符文系统
      --- ## 🎯 第二阶段需求讨论 ### 目标:实现5种飞剑和符文系统 #### 功能清单 1. 普通飞剑 + 基础符文 ✅ 2. 烈火飞剑 + 离火符文(灼烧效果) 3. 冰霜飞剑 + 坎水符文(减速效果) 4. 雷霆飞剑 + 震...
    • 6220阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙-器练剑系统数据库关联分析
      ## 📊 器练剑系统数据库关联分析 ### 需要关联的场景(推荐) **1. 游戏成绩记录** ⭐ 高优先级 - 最高得分、通关时间、连击记录 - 历史成绩趋势图(进步曲线) - **建议表结构**:`cultivation_reco...
    • 5939阅读
    • 0评论
    • 2026/1/26
    • 呆鸟修仙
    小鸟修仙游戏 - 完整项目统计报告今日汇总
    # 呆鸟修仙游戏 - 完整项目统计报告 ## 📊 项目基本信息 | 指标 | 数据 | |------|------| | **项目名称** | 呆鸟修仙游戏 - 萌宠解压成长游戏 | | **技术栈** | Next.js 16 + React 19...
    • 4876阅读
    • 0评论
    • 2026/1/25
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙·飞剑击杀系统 - 最终设计方案
    # 呆鸟修仙·飞剑击杀系统 - 最终设计方案 ## 📋 目录1. [核心设计理念](#核心设计理念)2. [战斗机制](#战斗机制)3. [飞剑系统](#飞剑系统)4. [符文系统](#符文系统)5. [关卡体系](#关卡体系)6. [数值平衡...
    • 6760阅读
    • 0评论
    • 2026/1/25
    • 默认分类
    呆鸟修仙-新的解锁逻辑
    每章解锁一种飞剑(5 章解锁完)每一章开始前就要获得相应的飞剑和符文,要们就要有第0关,普通剑 学习操作。是否需要符文升级系统(收集碎片提升符文效果)如何收集?飞剑伤害固定,只靠操作取胜,需要有剧情台词。继续讨论 用户的需求更明确了: 1. **解锁时...
    • 7108阅读
    • 0评论
    • 2026/1/25
    • 呆鸟修仙
    呆鸟修仙 用户如何获得宝剑和符文?
        1. **宝剑获取方式**:    - 默认拥有?还是需要解锁?    - 是永久拥有还是临时使用?    - 如何切换? 2. **符文获取方式**:  ...
    • 7394阅读
    • 0评论
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  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    18 天前

    呆鸟修仙.jpg

    点击体验呆鸟修仙闯关游戏【呆鸟修仙传,萌宠解压小游戏】

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    4 个月前

    我们的未来,并非一成不变,而是由每一天的选择和坚持共同编织而成。今天的你,已经在路上,愿你乘风破浪,向着梦想进发。早安!

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    4 个月前

    不管昨天如何,今天都是崭新的起点。每一次跌倒都是为了站得更高,每一次挫折都是成长的契机。愿你带着微笑和希望出发,用努力编织未来,让每一刻都闪耀光芒。早安!

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    4 个月前

    从人生阶段看,每实现一个目标,都是一次自我实现。人生最大目标是追求自我实现。人是在一次次的自我实现中最终实现自我。早安!

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    今天的你就是你自己,这是千真万确的。世上没有任何人比你更像你自己。

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    不幸的婚姻并非源于缺乏爱,而是源于缺乏友谊

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    爱的反面不是恨,而是冷漠。艺术的反面不是丑陋,而是冷漠。信仰的反面不是异端,而是冷漠。生命的反面不是死亡,而是冷漠。

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    If you can't explain it to a six year old, you don't understand it yourself.”“如果你不能向一个六岁的孩子解释清楚一件事,那说明你自己也没有真正理解它。”by Albert Einstein (about) 阿尔伯特·爱因斯坦

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    Try not to become a man of success. Rather become a man of value.”“不要试图成为一个成功的人,而要成为一个有价值的人。”by Albert Einstein (about) 阿尔伯特·爱因斯坦

  • 爱乘米站长
    爱乘米站长
    5 个月前

    There are only two ways to live your life. One is as though nothing is a miracle. The other is as though everything is a miracle.”“生活只有两种活法。一种是仿佛世间没有奇迹,另一种是仿佛一切都是奇迹。”by Albert Einstein (about) 阿尔伯特·爱因斯坦

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